Samstag, 6. Juni 2009

Thermodynamics

In der letzten Zeit habe ich Thermodynamiks geskillt, gleich auf 4. Nun ist es mir endlich möglich einzelne Module zu überladen um deren Leistung für einen kurzen Zeitraum zu erhöhen, dabei erleiden sie bei zuviel Überlastung sofort nach kurzer Zeit Schaden, und schaltet man sie nicht rechtzeitig ab, gehen sie komplett kaputt, so daß eine Reperatur auf der Station nötig ist. Die Vorteile die man kriegt sind fantastisch da ein Überlasten nicht stackt und wie ein zusätzliches Modul wirkt. So kann ich meine Maschinenkanonen überlasten um 15% mehr Schaden rauszuhauen. Auch ein MWD ist stark mit 50% Bonus, so kann man schnell abhauen wenn es heiß wird, und rund 17500 km/h in der Vagabond sind doch ausreichend um schnell die Pusche zu machen. Ich kann diesen Skill somit nur jedem empfehlen der vorhatt das Maximum für einen kurzen Zeitraum aus seinem Schiff herauszukitzeln.