Dienstag, 27. Mai 2008

Red Alliance greift an !

Ich befand mich auf einem Routineflug durch die Great Wildlands, als ich zwei Schiffe der Red Alliance bemerkte die mir zu folgen schienen. Erst vor kurzem hat die Red Alliance eine Neuausrichtung ihrer Politik verkündet. Was dies genau heißen sollte wurde ein paar Minuten später klar, als sie mein Schiff, ein Schlachtkreuzer der Drake-Klasse, angriffen. Sofort herbeigerufene Verstärkung konnte mir jedoch nicht mehr helfen, so daß mein Schiff nach schweren Beschuß aufgegeben werden mußte. Zum Ende waren es mindestens 6 Angreifer, auch Ultima Ratio schloß sich dem Kampf an. Doch die herbeigeeilte Verstärkung konnte einen Angriffskreuzer der Cerberus-Klasse vernichten, später auch noch eine Hurricane. Sofort wurde beschloßen, eine Flotte zusammenzustellen, um eine Strafexpedition ins Gebiet der Red Alliance zu unternehmen. Der Angriff auf deren Gebiet wurde ein voller Erfolg, unter anderem konnte ein Superschlachtschiff der Machariel-Klasse zerstört werden. Einige Impressionen sind auf Video zu bestaunen.

Videobericht

Dienstag, 20. Mai 2008

Die Spilunke am Ende der Galaxis

Ich bin auf der Thukker Tribe Station in M-M. Die Thukker sorgen darfür, daß Neutralität auf ihrem Hoheitsgebiet gewahrt wird, weshalb Waffen auf der Station für Gäste nicht erlaubt sind. Gern würde die Foundation Sicherheit hier mal aufräumen. Drogendealer, Abhängige, leichte Mädchen und anderer Abschaum trifft man hier an. Die Thukker kassieren kräftig mit, um dieses Gesindel zu dulden. Ich begebe mich in eine finstere Bar, im unteren Teil der Station. Am ersten Tisch sitzen Maschinenarbeiter des Thukker Tribes, hart arbeitende Männer, welche den Maschinenkern am Laufen halten, und hier ihr Feierabendbier zu sich nehmen. Am zweiten Tisch, feilschen zwei Unternehmer um die Abnahme für Erzschürfungen. Am dritten Tisch sitzen zwei Brutor und ein Sebiestor, rübergebeugt über eine Sternenkarte. Sie suchen wahrscheinlich nach Schätzen oder Artefakten. Ganz hinten in der Ecke, an einem weiteren Tisch, sitzen mehrere finstere Gesellen, die eindeutig zu den Piraten, Banden, Wegelagerern oder Knochenjägern gehören. Schon manch ein Frachter oder einsames Patrouillenschiff ist denen zum Opfer gefallen. Angelockt von schneller Beute, einem sicheren Schuß und Geld für Sklaven, dringen sie immer wieder in Foundation Raum ein. Ich gehe zur Bar, trinke ein Bier, und begebe mich dann wieder auf mein Schiff, wer weiß wann der nächste Notruf eintrifft, und die Flotte ausrücken muß, um unschuldige Seelen zu retten.

Freitag, 16. Mai 2008

Neue Schiffe

Um den Anforderungen, welche die Great Wildlands an einem stellen, gerecht zu werden, habe ich mich entschlossen Schlachtschiffe in Dienst zu stellen, welche für größere Flotten eingesetzt werden sollen. Dies ist das erste Mal, daß ich diese Art Schiffe zweckgebunden einsetze. Das erste Schiff gehört zur Typhoon-Klasse. Ich habe es mit 4 Torpedowerfern ausgerüstet sowie Energieneutralyzer. Zielmarker sorgen für Treffergenauigkeit, Panzerplatten geben den nötigen Schutz. Das zweite Schiff gehört zur Maelstrom-Klasse. Acht 80 cm Schnellfeuergeschütze gewährleisten eine beeindruckende Feuerkraft, während ein X-Large Shield Booster für ausreichenden Schutz gegen feindliches Feuer gewährt. Ein Microwarpdrive sorgt dafür, daß dieses Schlachtschiff in optimale Position manövriert werden kann. Mangels Erfahrung mit T2 Ausrüstung, wurde auf beste T1 zurückgegriffen. Bis auf 30km erzielt man noch Treffer mit den Kanonen. Die Feuerkraft und Robustheit geht auf Kosten der Beweglichkeit, weshalb sie nur in größeren Flotten zum Einsatz kommen.

Donnerstag, 15. Mai 2008

Die Great Wildlands - Rauhes Land, Rauhe Helden

Die Kampfpiloten und Veteranen des Outlaw Aces Krieges sind nun in den Great Wildlands angekommen und den Jion Keanturis beigetreten, welche eng mit der Foundation zusammen arbeiten. Ihre Raumstationen und Flotten bringen Stabilität in das Gebiet, welches immer wieder von Banden, Raubzügen und Barbareneinfällen heimgesucht wird. Die wichtigsten Sachen wurden bereits in das Gebiet gebracht, der Rest wird folgen. Und neulich ging ich auf Schätzejagd in den Asteroidenfeldern. Leider ergab sich nicht die Möglichkeit, größere wertvolle Sachen zu erbeuten. Danach schloß ich mich der Homefleet an, um Eindringlinge abzuwehren. Als jedoch die Horde von Tau Ceti eintraff, mussten wir flüchten, um nicht Opfer ihres Plünderzuges zu werden.

Montag, 12. Mai 2008

Das Duell


Als ich neulich meine Sachen in Abudban für den Umzug ins 0.0 vorbereiten wollte, traffen wir doch vor der Station auf ein paar Möchtegernhaudegen, die andere zum Kampf gegen sie aufforderten. Natürlich waren sie zu viert dort. Ich machte mir den Spaß und holte mir erstmal Aggro den ich von allen Vieren prompt bekam, natürlich nur um diesen nacher zu verlängern, geschickterweise nur von einem Typen, namens Risu. Nach ein paar Minuten dockte ich in meinem Kampfschiff der Cyclone Klasse ab. Ein X-Large Shield Booster der von einem CapBooster am Laufen gehalten wird, sorgt für optimalen Schutz, während die 42,5 cm Maschinenkanonen jeden Feind das fürchten lernen. Der Gegner namens Risu kommandierte eine Hurricane, und griff ebenfalls sofort an, während seine Kollegen zwar aufschalten, aber nicht feuern durften. So wurde aus dem geplanten 4 vs 1 ein faires Duell. Nach dem anfänglichen hitzigem Auftaktgeplänkel, bemerkte Risu, dass seine Freunde ihm nicht helfen werden. Mit voller Kraft aus dem MWD wollte er davonrasen. Ich hatte keinen Stasiswebifier dabei, und musste mit meinem MWD die Verfolgung aufnehmen. Er hatte aber wohl zusätzliche Panzerplatten dabei, was seine Beschleunigung einschränkte. Er konnte mir nicht entkommen, und obwohl er seine Nosferatu Energieabsauger einsetzte, konnte ich meinen Cap halten während er Probleme bekam seine aktiven Repairsysteme am Laufen zu halten. Immerwieder versuchte er in MWD Schüben zu entkommen, doch es gelang ihm nicht. Nach ca 10 Minuten Kampf, gab seine Panzerung nach, seine Hülle wurde durchschlagen, er bekam Schlagseite und zerbarst in seinem Schiff. Ein überwältigender 1 gegen 1 Sieg, und ein gutes Omen für den 0 Raum. Die Nachanalyse ergab, das die Panzerung der Hurricane gut optimiert war, aber die Nosveratu auf Kosten eines wichtigen Medium Cap Booster eingesetzt wurden, was der Hauptgrund für seinen Tod war. Auch die Bewaffnung war nicht optimal.

Cyclone vs Hurricane

Donnerstag, 8. Mai 2008

Ein Ausflug in den 0 Raum

Im Zuge unserer Übersiedlung in die Great Wildlands, habe ich einen Ausflug in das Gebiet von Foundation gemacht. Der weite Raum ermöglicht es einem reich und berühmt oder tot und vergessen zu werden. Hier ist jeder seines Glückes Schmied. Bald schon werde ich dazugehören.

Mittwoch, 7. Mai 2008

Neue Freunde

Unsere Tapferkeit im Kampf, der unablässliche Jagdtrieb und unsere Standfestigkeit, die zur Lokalisierung der feindlichen Raumstation geführt hat, beeindruckte die Herren von [-JK-]. Sie machten uns das Angebot, sich ihnen anzuschließen, und ein Leben in Lohn und Brot im weiten Raum der Great Wildlands zu führen. Geehrt nahmen wir, die Elite von Insomniac Guardians und KBS, diese Offerte an. Unser Feind liegt derweilen geschlagen am Boden, und wird sich so schnell nicht mehr an uns ranwagen, der Krieg geht dem Ende entgegen. Nun Brüder lasst uns trinken auf unsere neuen Freunde von [-JK-] Jion Keanturi.

[-JK] Killboard

Dienstag, 6. Mai 2008

Entscheidungsschlacht in Hrondedir





Endlich! Die große und alles entscheidende Operation hat begonnen. Unsere neuen Freunde von [-JK-] sind mit einer beeindruckenden Flotte erschienen. Größtenteils besteht sie aus Schlachtschiffen, schwer bewaffnet und gut geschützt. Gegen die feindliche Station kommt auch eine Wunderwaffe zum Einsatz. Eine Phoenix, Dreadnought, mit schweren Citadel Torpedos. Nachdem die Flotte sich formiert hat, begann die Schlacht. Zuerst wurden die Waffenplattformen der Station ausgeschaltet, danach wurde die Station unter Feuer genommen, bis sie zerbarst und nichts als Schrott zurückblieb. Der Feind beobachtete uns dabei, konnte aber nicht eingreifen, da seine Kräfte zerstreut und nicht einsatzfähig waren. Es sollte ein ruhiger und reibungsloser Ablauf sein, als plötzlich feindliche Piraten ins System eindrangen und die Nachhut attackierten. Die Flotte wurde ausgerichtet und sprang zum Sternentor, wo die Schlacht entbrennen sollte. Das komplette eigene Feuer wurde konzentriert eingesetzt. Raketen, Torpedos und Geschosse blitzen durch den Raum, die Piraten waren verblüfft ob unserer Entschlossenheit. Gegen das konzentrierte Feuer konnte er nichts ausrichten und er wurde vernichtet, jedoch gelang ihm vorher die Zerstörung zweier Schlachtschiffe der Flotte, verlor aber selbst alles bis auf eine Vagabond. Der Sieg ist unser, die Outlaw Aces sind geschlagen, die Flotte konnte das System halten, die Piraten vertrieben werden. Auch wenn mein Anteil an dem Kampf nur gering war, so bin ich doch erfreut dabei gewesen zu sein.

Schlachtübersicht Hrondedir

Samstag, 3. Mai 2008

Gefechte im Raum Heimatar

Nachdem der Feind unsere ganze Stärke erkannt hat, vermeidet er Kämpfe und versteckt sich lieber. Dennoch konnten einige Schiffe abgeschossen werden, erwähnenswert sind 2 Stealth Bomber, 1 Kreuzer und 1 Schlachtkreuzer. Der Feind wurde hartnäckig bis zu einer kleinen Raumstation in Hrondedir verfolgt. Dort ist die Basis der Outlaw Aces. Das Stasisfeld kann aber nur mit schweren Gerät unserer Verbündeten geknackt werden. Diese sicherten uns eine Flotte zu, welche sich bald formiert zum Endkampf an der Station.

Freitag, 2. Mai 2008

Krieg gegen Outlaw Aces

Zu den Waffen! Der gute Freund der Insomniac Guardians, marc, ist in Schwierigkeiten. Sie haben den Krieg erklärt um grausam Rache nehmen zu können für eine Hulk, die um sich geschossen hat. Zuerst versuchten diese kapitalistischen Verbrecher Geld zu erpressen, danach erklärten sie den Krieg. Ich werde auf der Seite von KBS in den Kampf eintreten. Neue Verbündete aus dem 0.0 Raum werden sich uns bald anschliessen.

Donnerstag, 1. Mai 2008

Handelsstörer 'Potemkin' und seine Heldentat





Sternzeit 010508 fand die bisher ruhmreichste Schlacht der Bestower 'Potemkin' statt. Nach Störaktionen in einem Asteroidenfeld begann ein Kampf mit einer Hulk. Um gegen dieses gut ausgestattete Schiff bestehen zu können ordnete ich an, zuerst die Kampfdrohnen abzuschiessen, um keine Gegenwehr mehr zu erhalten. Jedoch konnte der Schild der Hulk nicht durchbrochen werden, und jene rief Verstärkung herbei. Eine Caracal sprang als erstes rein, und eröffnete als erstes wiederrechtlich das Feuer. 5 schwere Raketen schlugen ein, die Panzerung versagte. Auch eine Maelstrom begann mit dem Beschuss, doch endlich tauchte CONCORD auf und zerstörte beide Schiffe. Eine nachziehende Myrmidon feuerte ebenfalls, und ging in Flammen auf. Die Potemkin war schwer beschädigt. Flammen schlugen aus dem rechten Antrieb hervor, und die Hulk konnte nicht zerstört werden, also befahl ich den Rückzug. Für den nächsten Einsatz ordnete ich das Mitführen von EMP S Munition an. Diese ist eher in der Lage den Schild zu durchschlagen. Jedoch konnten die Wracks der Gegner geplündert werden, mit etwa 30 Mio ISK an Modulen.