Mittwoch, 23. Dezember 2009

Großraumfrachter zerstört! II

Zuallererst dürft ihr jemanden mit dem komischen Namen Spaghetti101 begrüßen, habe ihn seinem Besitzer für rund eine Milliarde abgekauft. Solide 6,5 Millionen SP auf Drohnen, Basics und Gallente BS verteilt. Als Wingmen wird er mir nun zur Seite stehen und langsam zum Carrierpiloten hochgeskillt werden. Das heisst dieser Char hat den Fokus ganz klar auf große Dinger und Drohnen, weshalb die Dominix das Schiff der Wahl ist um mit Neuts, RR und einer netten Auswahl an Drohnen Qipchak zu unterstützen. Wir bildeten auch bald ein Wolfpack um im Caldari-Amarr Grenzgebiet den Handel und Nachschub zu blockieren. Ein Industrial wurde zerstört, danach eine Drake schwer angeschossen und anschliessend sogar eine Raven vernichtet. Danach ging uns glücklicherweise ein dicker Brocken ins Netz. Eine Charon sprang herein die sofort unter Feuer genommen wurde. Das große Schiff hält viel aus, doch entkommen war zwecklos. Als jedoch die Struktur schon stark geschwächt war, kam eine feindliche Arbitrator rein, welche den Frachter versuchte zu Remote Reppen, mit bescheidenen Mitteln natürlich. Was wir nicht wussten war die Tatsache das weitere Amarr zu Hilfe eilten. In diesem Moment jedoch zerlegten wir den Frachter sowie die Arbitrator. Danach griffen uns die Amarr an. Die schwer beschädigte Drake nahm ebenso dran teil wie eine weitere Drake und eine Sentinel. Unglücklicherweise waren unsere Capcharges fast aufgebraucht, und der Gegner benutzte wie üblich neutrale Logistiker, andernfalls wäre noch mindestens eine Drake mit zerstört wurden, oder sogar ein Sieg möglich gewesen. Alles in allem hat der Gegner ein vielfaches an Schaden erhalten weshalb die Operation ein Erfolg ist.

Sonntag, 20. Dezember 2009

Linienschiffe im Einsatz

Nachdem die Minmatarr Republic verbesserte Munition entwickelt hat, sowie die Waffen ebenfalls einer Generalüberholung unterzogen haben, sind Linienschiffe wieder öfter anzutreffen. Aligned (also in einer Linie zu) auf einer Spur schiesst man seine Salven ab, bis der Gegner zerstört oder zu nah kommt. Dabei werden in der mittleren Klasse die 720er und in der Schlachtschiffklasse die 1400er benutzt. Der Schaden der Generalsalve ist sehr durchschlagend, ein kombinierter Feuereinsatz ist noch verheerender. Erst letztes gelang mir mit der Tempest der sofortige Fangschuß auf eine Omen, später sogar auf eine Nano-Ishtar. An Munition benutze ich natürlich Tremor für höchste Reichweite, aber auch Fusion mit Explosivkern sowie Phased Plasma. Beide nutze ich in etwa 50km Entfernung auch im Falloff. Anbei ein Bild welches in etwa den Größenvergleich zwischen einem Durchschnittsmenschen und einer 1400er Patrone darstellt.

Freitag, 18. Dezember 2009

Weihnachtsgeschenk von CCP


Als Weihnachtsgeschenk gabs von CCP ein Solarsegelschiff. Ein kleines Schiff mit Solarsegel, großem Cockpit und einem Sondenlauncher. Sehr fragil, aber die gesamte Energie kann aus Solarstrom gewonnen werden, der Unterlichtantrieb funktioniert durch die Solarwinde. Das Schiff verfügt über ein großes Cockpit, ein paar zusätzliche Räume für Quartier und Versorung sowie einem kleinen Stauraum. Da ich nicht viel forsche zur Zeit nutze ich das Schiff als Yacht um Besichtigungen durchzuführen oder einfach ein tolles Flugerlebnis geniessen zu können.

Donnerstag, 17. Dezember 2009

Große Adventsgegenoffensive

Seit Tagen schon beginnen Minmatarrstreitkräfte mit schweren Angriffen auf besetzte Systeme im Raum Metropolis. Einige konnten bereits zurückerobert werden. Jedweder Wiederstand von Caldari oder Amarr wird gebrochen werden. Auch ich nahm mit einer Typhoon am Kampf teil, mit schweren Maschinenkanonnen ausgestattet. Weiß natürlich das Torpedos öfter bevorzugt werden, aber da muss ich noch mehr Skillzeit investieren. Bis jetzt gabs es noch keine ernsthaften Kämpfe während der direkten Eroberung, also Zerstörung der Kontrollbunker. Jene wurden immer zerstört, mitsamt den feindlichen Amarrspezialtruppen an Bord, welche sich fanatisch weigerten sich zu ergeben. Nach Zerstörung des Bunkers werden überall im System auf den Planeten und Außenposten falls vorhanden Bodentruppen abgesetzt. Meist nur kleine Garnisonen die Depots, Treibstofflager, Horchposten besetzt halten. Diese werden schnell beseitigt oder ergeben sich, da es schlechter ausgebildete Truppen sind meist aus Randregionen. In den Gefechten werden auch zur Unterstützung Capitalschiffe eingesetzt, welche einen anmutigen Anblick auf Ingeneurskunst und Waffentechnik bieten.

Montag, 14. Dezember 2009

1000. Abschuß

Ich möchte euch noch berichten daß ich bereits meinen 1000. Abschuss (ohne Shuttles, Pods, Rookies) gemacht habe. Applaus und Geschenke sind gerne willkommen. Es handelte sich um eine Sigil die während eines Raids zerstört wurde. Die Crew ließ ich exekutieren um keine Zeugen zu hinterlassen. Die Caldari und Amarr haben begonnen ihr HiSec zu befestigen. Man trifft öfter auf Patrouillen. Meine Verluste sind dabei gestiegen. Falls wer Interesse hat an PVP der kann gerne in die Miliz auf Gallente oder Minmatarr-Seite einsteigen. Im LowSec gibs Grabenkämpfe, Flottengefechte und Roams während ich euch gerne in die Seite des Handelsroutenüberfall, Konvoijagd und Abfangmissionen einweihe.

Auf die nächsten 1000

Dienstag, 1. Dezember 2009

Großraumfrachter zerstört!

Bei der letzten Großjagd im feindlichen Hisec ging uns ein Frachter ins Netz. Mit der Vagabond im Hit und Run Einsatz erspähte ich den Frachter in Niarja, trotz schwerem Feuers, entwischte er noch. Die feindlichen Polizeischiffe eröffneten das Feuer auf mich, und verursachten schweren Schaden. Ich dockte, reparierte kurz und flog weiter hinter dem Frachter hinterher, während ich Hilfe von einem Corpmate erwartete. Über 8 Jumps bis nach Kador verfolgten wir den Frachter immer wieder belegt mit schwerem Feuer. Doch die Polizei ist in den Hochsicherheitsgebieten viel stärker so daß immer nur ein paar Sekunden für ein paar Salven blieb. Jedoch gelang uns am Ende der Fangschuß, bevor der Frachter zur Station in Kador flüchten konnte. Fracht hatte er zwar nicht dabei, doch allein der Abschuß stellt einen großen Sieg da.

Trotz schweren Feuers entkommt der Frachter, die Polizei schreitet ebenfalls ein

Das Wrack des Frachters schwebt stumm im Raum

Sonntag, 25. Oktober 2009

Konvoijagd und Handelsroutenüberfall

Um auch den Feind woanders zu schädigen begab ich mich ins Highsec des Feindes um Industrials auf Handelsrouten abzufangen und eventuell das ein oder andere Extra. Die Faction Navy greift ein natürlich sofort an. Im 0.5 kann man sie tanken, darüber hinaus spawnt zusätzlich ein BS welches erstmal viel Damage raushaut, aber vor allem neutralized, d.h. Punkt weg usw. Für Inudstrials, Retriever reicht es wen man durchfliegt. Ich schlug ein Camp in einem 0.5 auf, ab und zu blockierte ich die Route, etliche Industrials mit Gütern gingen verloren sowie einige Cruiser darunter eine Caracal navy Issue. Größter Fang war der Abschuss einer Iteron mit 3 Omen Navy drinnen. Der Verlust einiger BC ist ebenfalls einkalkuliert., da der Feind im Highsec mutiger ist, vor allem wenn die Navy auf einen ballert und auf fast 0 m/s webbt. Drake und Myrmidon sind gut geeignet, besonders Myrmidon da man mit ECM Drones den feindlichen Gegenangriffen noch ausweichen kann. Bastle grad noch an einem Blockadefitting mit anderen Schiffen. Scorpion eventuell wenn ich genug OmniDefence hinkriege + ECM Drones/1+2 Jammer dann sollte man Industrial killen können und Tackler wegjammen um abzuhauen. Alles in allem werte ich das Unterfangen als Erfolg, nur die Verluste müssen noch verringert werden, im Kern des Feindes natürlich schwierig, vor allem da jeder Carebear zum Helden mutiert und einen wegbumpt, aufschaltet usw.

Frische Siege, neuer Mut !

An diesem Wochenende gelangen uns ein paar Siege gegen den Feind, worin auch ich involviert war. Die typischen Kämpfe an der Frontlinie. Je mehr Kämpfe ich bestreite desto mehr Erfahrung sammle ich natürlich. Eine lustige Aktion war noch die Bildung einer Rookieshipfleet. Immerhin ein Cruiser und ein Zerstörer konnten vernichtet werden. Scheiterten allerdings an ner Absoultion, welche erst mit Verstärkung getötet, werden konnte.

Dienstag, 20. Oktober 2009

So ein Pech

Vor ein paar Tagen oder auch länger, kam es zu einer gigantischen Schlacht zwischen den Minmatar Streitkräften und einer Amarrisch-Caldarischen Streitmacht. Es standen etwa 60 Verbündete gegen rund 90 Feinde. Die Amarr fuhren jedoch schwerere Schiffe auf, besonders die Abaddon und Armageddons des Gegners teilten sehr viel Schaden aus. Was wir nicht wussten war die Tatsache dass Caldariverstärkung so umfangreich bereitstand. Unsere Flotte wurde größtenteils vernichtet bei nur geringen gegnerischen Verlusten, welche vor allem durch Logistiks verstärkt wurde. Auch eine spezielle Reserve von 2 Carriern half uns nicht weiter, da zu dem Zeitpunkt schon zuviele Schiffe zerstört wurden waren. Die beiden tapferen Carrier wurden ebenfalls vernichtet. Ich war mit meiner Scimitar anwesend, konnte einige Leute reppen aber wurde ziemlich früh zerstört. Man muss auf einem Radius von 60km etwa bleiben. Ein Ceptor hat mich getackled und der Lagg tat sein übriges, so daß die ECM Drohnen nicht mehr raus kamen, wäre aber eh sinnlos gewesen bei dem massiven Damage der reinkam.


Freitag, 9. Oktober 2009

Erster T3 Kill

Als ich heute in einer MilizGang mitflog erspähten wir einen kleinen Trupp Amarr der versuchte Gebuladi zu erobern, darunter auch ein T3 Schiff - eine Tengu. Wir dachten zuerst an eine Falle, jedoch begann der Kampf ohne eine Reserve der Amarr auf unseren Scannern. Ich schoß mit MWD sofort auf die Tengu zu und überlud meine Waffen. Mit 3 Gyros, RepF EMP Munition und BC auf V teilte ich den Schaden meines Lebens aus. Die Tengu wurde zerstört und den meisten Schaden machte ich. Ein sehr erfreuliches Ergebnis. Der Drop war aber gering, keine Officer und Gist X Items - aber der Kill an sich ist eine Freude.

Link zum Bericht

Donnerstag, 1. Oktober 2009

Gefechte um Heimatar

Um mit der Miliz Erfolge zu verzeichnen skille ich jetz Leadership, Wincommand und auf Commandship sowie Ganglinks. Als Schiffe setze ich Recons und eine HiDPS Hurricanne ein. Mit Overload teilt diese stramme 600> DPS aus. Die meisten Schiffe sind Sub BS, Sub BC und somit eignet sich ein BC mit Medium Waffen viel besser als ein BS welches ich mit der Tempest aber auch im Petto habe. Etliche Kills sind gemacht jedoch habe ich nur wenig LP und VP bekommen da das System noch etwas verbuggt ist. Aufjedenfall gehts munter weiter ans Schlachten der Rassen.

Donnerstag, 10. September 2009

Sommerskillung beendet!

Die Sommerskillung nähert sich dem Ende entgegen. Recon V, Minmatarr BS V sowie BC V sind geskillt sowie alles was ein Logistikschiff braucht d.h. Schiffskill und Supportskills auf Stufe IV. Mittlerweile habe ich die Piratenakademie abgeschlossen, und erstma entschieden so ein bisschen rumzustöbern, deshalb erstmal den Sec.Status am fixen und in der FW Miliz kloppen. Springe deshalb immer von 0.0 und LowSec hin und her. Das nächste Skill Ziel sind dann Commandships.

Sonntag, 19. Juli 2009

Sommerskillung

Sommerzeit, Ferienzeit - da ist nicht viel los also schmiss und werde ich schmeissen: Skills! Zuerst habe ich Logistikschiffe geskillt und Sekundärskills dazu so daß ich ausreichend gerüstet bin. Gestern wurde Recon V fertig und als nächstes Ziel steht Battleship V an. Guristas gibs immer noch. Python Cartel haben sich schon vor längerer Zeit losgesagt, Monsters und Mob Thought sind ebenfalls weg, Monsters als Feinde. Neuordnung der Allianz erfolgte, keine weiteren Corps außer die Stammhalter werden zugelassen dafür Rekrutierung: Also wer eine Mischung aus Terrorist und Pirat sein möchte kann gerne um Beitritt ersuchen. Vor allem ein paar gute Führungspersönlichkeiten a la FC werden gesucht. Ich habe zwar viel Erfahrung aber als FC leider nicht, glaube dass da andere Leute mehr für geschaffen sind.

Samstag, 6. Juni 2009

Thermodynamics

In der letzten Zeit habe ich Thermodynamiks geskillt, gleich auf 4. Nun ist es mir endlich möglich einzelne Module zu überladen um deren Leistung für einen kurzen Zeitraum zu erhöhen, dabei erleiden sie bei zuviel Überlastung sofort nach kurzer Zeit Schaden, und schaltet man sie nicht rechtzeitig ab, gehen sie komplett kaputt, so daß eine Reperatur auf der Station nötig ist. Die Vorteile die man kriegt sind fantastisch da ein Überlasten nicht stackt und wie ein zusätzliches Modul wirkt. So kann ich meine Maschinenkanonen überlasten um 15% mehr Schaden rauszuhauen. Auch ein MWD ist stark mit 50% Bonus, so kann man schnell abhauen wenn es heiß wird, und rund 17500 km/h in der Vagabond sind doch ausreichend um schnell die Pusche zu machen. Ich kann diesen Skill somit nur jedem empfehlen der vorhatt das Maximum für einen kurzen Zeitraum aus seinem Schiff herauszukitzeln.

Dienstag, 19. Mai 2009

Blutige Schlacht in Mara

Unsere Streitkräfte erlitten heute eine Niederlage bei der Bekämpfung der Mara Clique wie ich sie nennen mag. Ein Bündniss verschiedener Piratenkartelle nördlich von Ishomilken. Dazu zählen Quantum Star, Carebear State, Bamboole, Dirty Perverts, Sandstorm und diverse weitere kleine Splittergruppen. Es gab ein Auftaktgefecht in Ishomilken gegen den Feind. Eines meiner Schlachtschiffe wurde zerstört. Ich bin zwar später hingewarpt, aber ich wurde leider immer sofort Primary, grade mit diesem Fitting was total auf RR (5 Mal) ausgelegt war. Wir zogen uns zurück. Später wollten wir dann ein paar neutrale vom Piekura Gate in Mara vertreiben. Diese flohen und die Mara Clique kam zum Gate. Ich war in einer Hurricanne die auf maximalen Schaden ausgelegt war. Die Schlacht wurde erbittert geführt, der Gegner ging in die Testudo Formation über. Dicht gestaffelte Schlachtschiffe mit Remote Repair + EW Support im Orbit. Unsere gemischte Flotte erlitt schnell schwerste Verluste, unser Allyleader entschied sich einen Carrier und einen Dreadnought in die Schlacht zu werfen um das Glück zu unseren Gunsten zu wenden.

Die Schlacht entbrennt

Der Gegner konnte immer mehr Schiffe heranführen, zumeist schwerst gepanzerte Schlachtschiffe. Diese waren meist mit doppel- oder dreiwandiger 1,60m Panzerplattierung ausgestattet sowie oft mit Trimark Spezialhärtungslegierung verstärkt. Obwohl ich gute Treffer landete konnten wir die Testudo Formation nicht aufbrechen, die meisten Schiffe gingen verloren, eine Neuformierung wurde angeordnet. Ich wechselte in eine Langrohr Hurricane. 7,20m Geschütze die auf 50km starke Salven abgeben. Die Schilde versärkt, dennoch nicht sonderlich gut geschützt. Die Supportflotte reformierte sich am Sternentor und begann mit der 2. Angriffswelle, während die Capitals am gate von immer mehr Gegner getackled wurden.

Hurricane feuert eine Salve ab

Doch der Feind war zu stark um etwas ausrichten zu können. Mit meinem Schiff auf Abstand schenkte ich gut Schaden ein, dennoch fielen im Gewühl wieder Schiff um Schiff. Eine dritte Angriffswelle wurde angeordnet um die Tackler von unseren Capital Schiffen zu lösen. Der Dreadnought konnte fliehen, unser Carrier blieb getackled. Nach einer Weile kassierte auch ich schwere Treffer, ich konnte meine letzten Magazine Tremor M noch abschiessen und auf EMP wechseln. Ich flog näher ran und wurde im Kreuzfeuer aufgerieben. Ein Direkttreffer am Antrieb liess mich manövrierunfähig werden. Eine Salve einer Abaddon durchschlug die untere Panzerung und verursachte multiple Hüllenbrüche auf den unteren Decks. Ich ordnete die Aufgabe des Schiffes an, und nur leicht später überlud der Energiekern und die Trümmerteile verschwanden im dunklem Angesicht des Weltalls. Mit den besten meiner Männer beamte ich auf unseren Carrier rüber um bei der Verteidigung zu helfen.

Schwer bewaffnet im Einsatz

Das feindliche Feuer prasselte auf den Carrier nieder, Raketen, Torpedos, Laser und alles sonst was die Kriegstechnik zu bieten hatt. Die Mara Clique beamte Entertrupps hinüber um das Schiff zu erobern und wichtige Schnittstellen auszuschalten. Dies gelang nachdem das Feuer auf ein Segment des Schildes konzentriert wurde, und die Transportjammer im Schiff ausgeschaltet wurden um mehr Energie für die Verteidigungssysteme zu haben. Meine Männer und ich versuchten einen Knotenpunkt im Achterdeck zu schützen. Dort gingen wichtige Energieleitungen zusammen, und es war essentiell das diese unversehrt blieben. Es kam zu schweren Enterkämpfen an Bord. Handwaffenfeuer zischte durch die Räume, Granaten wurden geworfen und dem Gegner nichts geschenkt. Dutzende Gegner konnten in guter Schussposition aufgehalten werden.

Enterkämpfe wüten

Letzten Endes gab der Gegner den Versuch der Enterung auf, jedoch versagten alsbald die Schutzsysteme des Carrier und wir mussten uns zu den Rettungskapseln begeben. Die Spuren des Kampfes waren überall sichtbar an offenen Leitungen, Plasmalecks und rausgerissenen Schotten. In der Rettungskapsel sitztend konnten wir dann nur noch zusehen wie das stolze Schiff in einer gewaltigen Explosion vernichtet wurde.

Im Feuerball geht der Carrier unter

In der Gesamtheit gesehen haben wir den Kampf verloren und schwere Verlusteb erlitten, die allerdings ausgeglichen werden können, darüber hinaus haben wir in dem äußerst langem Gefecht viel über den Feind lernen können sowie unsere Kampferfahrung ausbauen können. Es wird sich in zukunft zeigen was daraus wachsen wird.

Freitag, 15. Mai 2009

Großraumfrachter zerstört II


Heute gelang uns ein Überfall auf einen Frachter, der gerade von einer Station abdockte, mit schwerem Feuer belegt hielt er nicht lange durch. Er transportierte eine große Anzahl Nutzvieh, welches nun der Allianz zu Gute kommt, zur Nahrungsversorgung und für Barbeques. Auf die knusprigen Keulen die uns der Frachter beschert hatt.

Mittwoch, 13. Mai 2009

Entertrupps im Einsatz


Unseren Jägern gelang es ein Erzschürfer mit Geleit aufzuspüren. Der Geleitschutz wurde schnell vernichtet, ich beteiligte mich in einem Kreuzer und dank der Wendigkeit war ich schnell genug am Feind um ordentlich Schaden auszuteilen. Die feindliche Cerberus wurde vernichtet. Das Schiff des Industriellen wurde festgehalten, Warnschüsse wurden abgegeben, und letzten Endes Entertrupps auf das Schiff geschickt. 2 Bergleute starben bei der Verteidigung, bevor sie aufgabene und zusammen mit ihrem Captain in Rettungskapseln davonflogen. Die Mining Barge wurde ins Dock geschleppt, eine feine Beute.

Montag, 11. Mai 2009

Raumschlacht gegen Caldari Milizen


Heute kam es zu einer gewaltigen Raumschlacht gegen Caldari Milizen. Der Feind war uns dreifach ind er Zahl überlegen, so daß im Gefecht ein Großteil unserer Schiffe verloren ging, allerdings gelang es uns 4 Schlachtschiffe und ein Schlachtkreuzer zu zerstören, sowie dutzende Schiffe zT schwer zu beschädigen. Der Feind kam in Wellen an, und wir konzentrierten unser Feuer auf feindliche Schlachtschiffe, nach einer Weile wurden wir von vielen Gegnern umschwärmt, und durch den Einsatz von Blackbirds unserer Standkraft zusehens gemindert, letzten Endes gab es einen taktischen Rückzug, dennoch können wir Stolz sein, so stark gegen so eine Übermacht gehalten zu haben.

Samstag, 9. Mai 2009

Schockwellenangriffe


Heute machte ich mir mal den Spaß ein paar Hauler und Shuttles mit Smartbomben zu sprengen. Weiß einer von euch woher die kommen? Was machen die? Merkwürdig.

Mittwoch, 6. Mai 2009

Eo.de Gank-Night III

Die Eo.De Ganknight stand an. Im Forum gab es einen Vote, der zu Gunsten einer EW Cruiser Gang ausfiel. D.h. Blackbirds als Jammer, Bellicose zum tacklen und painten, Arbitrator zum Waffen stören und Damage dealen sowie Celestis zum dampen. Die normalen und 0.0er Leute vereinigten sich nachdem sie von Rens aus losflogen in Eifer mit den Piraten und Outlaws. Eine prächtige Flotte stand bereit.
Schon auf dem Weg ins 0.0 zum Kampf, gab es erste Gefechte. In Gusandall traf man auf ein paar Goonies, die man auseinandernahm, darunter eine Nighthawk. Dieses teure Schiffe konnte nichts mehr ausrichten als es im Kreuzfeuer verschiedener Kreuzer stand, dazu umrungen von dutzenden Kampfdrohnen.
Wir schossen einige einzelne Schiffe ab oder kleinere Gruppen z.b. Rokh, bis es zum ersten Ernstfall gegen Tri kam, wir mussten zurückweichen da sie doch glatt einen Avatar Titan ins Feld führten, dieser feuerte seine Superwaffe gegen uns ab, danach verschwand der Todesstern wieder in den Weiten des Raumes. Rund 7 Kreuzer wurden vernichtet, jedoch konnten danach im Gefecht noch 3 Tri Schiffe zerstört werden, 2 HACs und 1 Bomber, der übrigens versuchte Bomben gegen uns zu werfen. Zum Ende unserer Reise kam es zum Endkampf gegen Morsus Mihi, wo wir viele Schiffe verloren, inklusive meinem, aber auch ein paar Feinde zerstörten.

Alles in allem ein gelungener Abend, Grüße an Alle die dabei waren.

Samstag, 2. Mai 2009

The Dark Night III

Es ging mal wieder auf Roaming, diesmal ins nord-westliche 0.0 Gebiet. Wir sind dort mit Cry Havoc freundlich gesinnt und können so dort gut operieren. In diesem Fall kämpften wir auch ab und zu zusammen. Die Eindrücke gebe ich euch am besten in ein paar Screenshots wieder. Ich flog die Arbitrator, das größte Schiff der Flotte, die aus 2 Dictoren, vielen AFs und ein paar normalen Frigs sowie Interceptoren bestand. Mein Cruiser war natürlich auch auf Schnelligkeit ausgelegt. Etliche Schiffe konnten wir zerstören, das größte eine Abaddon sowie Harbinger und Myrmidon.

Donnerstag, 30. April 2009

Fluffy Stuff !?

Ist ein Revival von Fluffy Stuff und MedRange / LongRange nötig ? Also in den letzten Tagen gab es meist größere Blobs, wogegen man kaum was machen konnte. Da werden doch neue Taktiken nötig diese zu bekämpfen. Also entweder wieder mit schnellen Schiffen im Einsatz oder halt auf größerer Reichweite operieren. Was meint ihr? Wie sehen eure Kampftaktiken und Gangs aus? Bin gespannt auf eure Gangzusammenstellungen und wie sich funktionieren, finde das ergänzende Fitting schon viel reissen können.

Dienstag, 28. April 2009

Altmetall

Im zuge meiner Kämpfe schaue ich auch ab und an auf das Killboard, und man sieht, daß ich sehr viele Verluste, mehr als im restlichen EvE Dasein, nur im April hatte. Dafür natürlich auch sehr viele Kills. Allerdings sind die Preissteigerung bei Hacs ziemlich deutlich und ich werde mich erstmal auf Schiffe verlassen die man versichern kann.

Zurzeit übe ich mit schnellen Schiffen wieder also Stabber und Frigs. Mag die Stabber obwohl ich gerne nochn Med hätte. Allerdings muss ich noch üben, hab gegen eine Harbinger gekämpft aber Speed tanken war irgendwie nicht, also den Lasern kann man ausweichen und Schaden minimieren obwohl man trotzdem Damage kriegt weild er MWD nicht durchläuft und man immer schubweise orbiten muss. Das schlimmste sind die Drohnen, elendes Geplänkel die versuchen abzuschiessen, aber dafür kommt man oft weg, das ist schön, vllt steig ich mal auf Vagabond um. Nebenbei noch BS Ops z.b. Camps usw. da bin ich zZ bei der Maelstrom da Tempest und Typhoon kaputt sind. Mein Versuch mich mit Stealth Bombern gut zu stellen ist wieder gescheitert als irgendwie smartbombed oder was anderes mich weggefegt hat. Werde keine mehr kaufen, fliegende Launcher sind das, leicht kaputt, nur inna Horde mit anderen Schiffen gebrauchbar (war ja grad aufn weg dahin). Aber du bist ja instand tot, ich möchte wenigstens noch die Chance haben abzuhauen. *murmel*

Freitag, 24. April 2009

Mein schönster Kill ?

Was meint ihr denn? Welcher Kill von mir ist der schönste, coolste oder was auch immer? Hab hier drei Favoriten zur Auswahl.

- Phantasm zerstört Orca, während Raven getankt wird.

- 18h POS Beballer gegen eine wardecct Corp
Link

-Badger Mark II vernichtet im Duell Assault Frig (double-webbed und neuted)
Link

Sind doch ein paar dufte Sachen.

Freitag, 17. April 2009

The Dark Night II


Heute ging es weiter mit der Piraterie, nun im großen Stil, da ich durch meinen Alt etliche Versorgungsflüge in die neue Heimat fliegen konnte. Besonders die Devoter ist hier hervorzuheben. Med-Slots für Zusatzsausrüstung wie Webber, Sensor Booster uvm. sind vorhanden, der Warpfeldunterbrecher im High sowieso, sowie ein wirklich starker aktiver Tank, welchen ich mit Cap Battery und Rigs auf Omni angesetzt habe d.h. die Panzerung ist als autonome selbstregeneriende polarisierte Ablativpanzerung zu bezeichnen. Sentrysguns können problemlos getankt werden. Es kam im Verlaufe zu Kämpfen gegen 1 Hurricane, 1 Harbinger, 1 Ishkur wo ich mit als erster getackled habe. Die Ishkur hat den Kampf angenommen und ich musste eine Weile alleine Sentrys + Ishkur tanken. Diesen Piloten habe ich auch den POD dank Sensor Booster II festgehalten und Lösegeld erpresst - 5 Mio aufs Konto. Notfalls habe ich noch 1 Medium Offline NOS im Cargo falls ich neuted werden, so daß der Punkt erhalten bleibt, oder die Hardener für RR, der nicht funzt wenn man das Fokused Script aktiviert hat also ausschalten für RR. Sentrys tanken zu können ist sehr wichtig, da man oft durchreisende abpasst. Also dann fröhliche Jagd.

Mittwoch, 15. April 2009

Ausgestoßen: -5

Ich habe nun einen Sicherheitsstatus unter -.5 erreicht und gelte demnach als Ausgestoßener. Das HighSec solll für mich tabu sein. Habe aber zu spät gemerkt dass man sich irgendwie versorgen muss, ohne auf die wöchentlichen Konvois warten zu müssen, daher trainiere ich meinen Alt auf Industrials und später auf pures Schiffe fliegen, um mich mit dem nötigsten zu versorgen. Da viele Rookies an der Akademie, eh kaum PVP Erfahrung haben, werde ich auf Cruiser OPs setzen. Mal sehen was die Zukunft bringt. Auf alle Fälle gabs schon Verluste, meist durch Nachlässigkeit oder Schiesswut. Dann gab es eine Begegnung mit der GIS Corp, die wirklich massiert mir nachjagte, wirklich lustige Erfahrung. Ich hoffe aber bald wieder was größeres Abschiessen zu können. Irgendwelche Faction Ships setze ich nur noch für Großgangs oder POS Mods ballern ein, im normalen PVP haben sie nur als Bait Verwendung oder wenn sie direkt supported werden.

Mittwoch, 8. April 2009

The Dark Night

Da der Krieg nicht so gelaufen ist wie geplannt und ich zudem im kleinen Rahmen bzw. auch solo kaum was reißen kann, musste ich mir einen neuen Weg überlegen. Vor allem nervte auch der dauernde Falcon und neutrale Logisitks-Einsatz. Deshalb erden sich Marc und Chaos am Wargegner austoben, während ich mich dazu entschlossen habe den dunklen Weg des Piraten zu beschreiten.
Ich wurde in der Black Rabbits Academy angenommen, und diene nun der Guristas Associates, der Loyalisten zu den Gurista Piraten die man als NPC kennt. Einen Großteil der Assets wurde aufgelöst und mit einer einzelnen Tempest beschritt ich den viele Jumps langen Weg durchs LowSec, ein paar Geplänkel und POS Module zerfeuern, und bald angekommen, schnappte ich mir eine Thrasher und flog gleich mal mit ins 0.0 zur Cruiser OPs!


Samstag, 4. April 2009

Schlacht um Rens


Der Krieg ging heute in eine neue Phase, als es in Rens zu einer schweren und blutigen Schlacht kam. Die 3 bis 4 Schlachtschiffe unserer Streitmacht standen den verschiedenen Abteilungen des Gegners gegenüber. Das Ziel war es die Station frei zu halten um einerseits die eigene Versorgung zu sichern un die des Gegners zu behindern. Zu Beginn startete die Gardian Alliance eine Offensive. Sie griffen von links an. Apocalypse, Thorax, Brutix, Vexor, 2 Stealthbomber, Keres und ein Electronic Attack Ship. Später kamen weitere Verstärkungen hinzu, und wir mussten uns zurückziehen, leider ging auch eine Hyperion verloren. Der Gegner büsste gleich zu Beginn eine Thorax und eine Vexor ein, welche im Kreuzfeuer sehr schnell zerstört wurden. Auch die Brutix mit den 2 Geleitschiffen wurde niedergerrungen. Erst danach konnte der Gegner die Oberhand gewinnen.

Montag, 30. März 2009

Eo.de Gank-Night!

Heute um 19.30 deutscher Zeit machte sich eine Flotte von rund 45 Schiffen auf, als Blob des deutschen Eve-Forums das All unsicher zu machen. Als Schiff nahm ich eine auf DPS gefittete Hurricane, mit kleinem Shieldbuffer. Möglichst viel Schaden scheint mir wichtig!

In Eifer traf ich dann auf die von Rens kommende Flotte und vereinigte mich mit ihr, zusammen flogen wir in Formation los. Es gab einige Geplänkel im LowSec mit Piraten und Haulern, jedoch nichts Großartiges. Scouts preschten vor um mögliche Gegner zu finden. Wir traten im Osten ins 0.0 ein, und nicht lange dauerte es bis wir auf eine größere gegnerische Flotte trafen.

Der Kampf entbrannte am Gate und die Primarys wurden gecallt. Ich konnte meinen Schaden gut reinbringen und etliche Feindschiffe gingen verloren, doch auch unsere Flotte erlitt Verluste. nach einer Weile musste der Kampf eingestellt werden, und die Flucht wurde angeordnet. Etwa 14 Feindschiffe konnten vernichtet werden, davon viele T2 Schiffe, während wir mindestens 12 Schlachtkreuzer verloren haben, darunter meine Hurricane die nicht mehr flüchten konnte. Ich habe Anteil an der Zerstörung von 9 Feindschiffen, darunter Zealot, Vaga, 2x Muninn, Falcon und Cerberus. Diese Schiffe werden nicht gut versichert weshalb wir also vom ISK Verlust im grünen Bereich sind, während vom Gesamtergebnis ein Unentschieden herauskam, wenn es um unser Ziel ging. Wir hatten viel Spaß, der FC war gut und wir haben den Gegner einen guten Kampf geliefert, der in Überzahl war und 7 Falcons benutzte, was ziemlich extrem schon ist.Grüße an alle die teilgenommen haben, wir sehen uns beim nächsten Mal, und sonst Fly Safe !

Freitag, 27. März 2009

Orca vernichtet !


Bei einem Vorstoß ins LowSec-Gebiet kam es zu etlichen Abenteuern. Piraten feuerten auf mich, leere Außenposten wurden entdeckt, und das wichtigste, eine Gruppe von Erzschürfern. 3 Hulks mit einer Orca in einem Asteroidenfeld. Die Hulks schafften es noch zu flüchten, während die Orca zu träge und langsam ist. Ich scrambelte sie und schoß mich langsam durch die Schilde. Es waren noch mehrere Piloten der anderen Corp anwesend, ja vllt hätten die Drohnen der Orca + der Hulks gereicht um mich zu vertreiben. Jedoch kam es dazu nicht und nur eine einzelne Raven versuchte mich zu stoppen. Die Cruise Missiles prallten an meinen Schilden ab, der Cruiser ist halt zu wendig für die Raven. Auch der Schildtranfer auf die Orca half nix, da ich mehr Schaden machte. Im Endeffekt flüchtete die Raven vor mir, bevor die Orca zerstört wurde. Die Überlebenden der Orca flohen mit, und liessen das Schiff nur mit einer Rumpfcrew zurück, die den Tod fand. Zum Ende konzentrierte ich mein Feuer auf das Hauptmaschinendeck, wo eine kräftige Explosion das Schiff zerstörte jedoch nicht komplett. Ein karger verkohlender Rump blieb im All zurück.

Freitag, 20. März 2009

Totaler Krieg


Ich habe nun den totalen Krieg ausgerufen, und werde nun eine Liste mit Feinden abarbeiten, welche ich vernichten will. Es kam schon zu ersten Gefechten, doch gingen Pilgrim, Jaguar und Sacrilege verloren, während die Phantasm sowie weitere Schiffe erfolgen erringen konnten. Ich halte euch auf dem Laufenden und alles Gute an meine Leser!

Mittwoch, 18. März 2009

POS Überfall


Heute roamte ich so umher, in meiner neuen Pilgrim, und bekam auch eine Cyclone zu fassen, entdeckte jedoch was besseres, eine Offline POS. Die griff ich dann schnell an, zerstörte die Module und kassierte die Drops ein, alles in allem eine schöne Sache. Werde meine Bemühungen intensivieren, meine Verluste durch Husarenstücke wieder auszugleichen!

Freitag, 13. März 2009

Unehrenhafte Entlassung


Heute wurde ich ohne Nennung von speziellen Gründen aus der Corp geworfen als ich anfragte ob mir wer ein BS bauen könnte für den Stain-Krieg. Nach der Information, dass ich nun kein BS mehr in Stain brauchte, fand ich mich in einer Noob-Corp wieder.

Festsitzend im 0.0 sprang ich per Jumpclone ins Empire und kaufte aus Frust erstmal ein neues Schiff (Sacrilege). Natürlich sitzen einige Assets noch in Stain fest, die werde ich wohl da absetzen müssen, und mit ner Rapier einen Ausbruch versuchen. Der Grund für den Kick war bestimmt, dass nach dem Fall des Außenpostens in T-NN, nur noch wenige Member dazu zu bewegen waren dort einen Abnutzungskampf zu führen, vor allem da die ISK knapp sind. Also machen einige Missionrunning, Minern oder Ähnliches. Das fällt nicht auf. ich hingegen ransome Hulks und schiesse auchmal Leute ab. Kill ist Kill und wenn man was dabei verdient egal ob im 0.0 oder LowSec oder Empire. Nunja nun habe ich wieder ISK, aber keinen Krieg mehr. Wurde wohl auch als Warnung für andere gekickt, außerdem habe ich einen hohen Funktionär der Corp wiedersprochen, der mir mangelnden Einsatz vorwarf, selbst aber in letzter Zeit kaum Kills hatte. Nunja ich werde mich erstma neuformieren und irgendwas oder -wen suchen um mich auszulassen. Seit gespannt was das ist. Ich wünsche dem Kern der -JK-ler Alles Gute und gute Fights. Heutzutage muss man dankbar sein, dass man nicht mit seinem teuersten Schiff gegankt wird und dann rausgeschmissen.